นิมิตในลูกแก้ว
สิ่งที่ Kaius เห็นในลูกแก้วของ Serras ขณะที่ Lilian อยู่ที่อื่น
เมืองหลวง29 ฉากอัปเดต 2026-09-10
คู่มือนี้ครอบคลุมความทรงจำหมวด ลูกแก้ว คือนิมิตที่ Kaius มองเห็นในลูกแก้วของ Serras วีรบุรุษมังกรที่กำลังจะสิ้นใจมอบไว้ให้ นิมิตพวกนี้เป็นหมวดเต็ม ๆ หมวดหนึ่งในห้องรำลึก (รายการ "ความทรงจำลูกแก้ว" 21 รายการที่มีเลขกำกับ บวกอีกไม่กี่รายการที่ใช้ร่วมกับเส้นทางอื่น)
ลูกแก้วจะให้ Kaius เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Lilian ที่อื่น ทั้งในห้องที่ถูกล็อก ในห้องขัง หรือในคฤหาสน์ของขุนนาง นิมิตส่วนใหญ่เป็นของช่วงเนื้อเรื่องในคุกที่ Valor's Keep และเดินตามมาตรวัดซ่อนตัวเดียวกับเส้นทางพิธีกรรม
เลขแฟล็กตัวเอียง (เช่น var #128) คือแฟล็กภายในของเกม เวลาเล่นไม่ต้องใช้ก็ได้ ที่ใส่ไว้ให้ก็เพื่อให้คุณ ไล่ตรวจเส้นทางตามได้ และเผื่อใครอยากเจาะลึกจะได้สอบทานเอง
ลูกแก้วทำงานอย่างไร
- คุณได้ลูกแก้วมา จาก Serras หลัง Starting Village ถูกทำลาย (ราว ๆ
Map 88) จากนั้นลูกแก้วจะติดตัวคุณไป ใช้ได้บนแผนที่ส่วนใหญ่ - เนื้อเรื่องจะจัดคิวนิมิต ไว้ตามจุดที่กำหนด เมื่อมีนิมิตรออยู่ ลูกแก้วจะเรืองแสง ปุ่มลูกแก้วจะปรากฏขึ้น และตัวจับเวลาสั้น ๆ จะเริ่มนับถอยหลัง
- กดปุ่มเพื่อรับชม ดูนิมิตจนจบ จะปลดล็อกรายการในห้องรำลึกของนิมิตนั้น และบ่อยครั้ง ก็ปลดล็อกฉากในเส้นทางที่คู่กันด้วย ถ้า เปลี่ยนแผนที่ก่อนดู นิมิตจะ "แตกสลาย" แล้วจะเสียนิมิตนั้นไปตลอดทั้งรอบ ให้ดูทันทีที่ลูกแก้วสว่างขึ้น
- การเรืองแสงเปล่า ๆ เป็นแค่บรรยากาศ ไม่แสดงอะไรและไม่ปลดล็อกอะไรทั้งสิ้น จะเจอแบบนี้ระหว่างเดินทางและรอบ ๆ เมือง
นิมิตในคุกเดินตามมาตรวัด NTR
ระหว่างที่ Lilian ถูกขังอยู่ในคุกของ Valor's Keep มาตรวัดที่ซ่อนไว้จะค่อย ๆ เต็ม พอเต็มก็จะรีเซ็ต คิว NTR ขยับขึ้นหนึ่งขั้น แล้วเนื้อเรื่องก็จัดคิวนิมิต ขั้นของคิวเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเห็นนิมิตไหน
| ขั้นคิว NTR | นิมิตที่แสดง |
|---|---|
| 1 | การรังควานในห้องขัง (1) |
| 2 | การรังควานในห้องขัง (2) |
| 3 | ชดใช้ด้วยขา |
| 5 | นิ้วจากด้านหลัง |
| 6 | เล่นกับหน้าอก |
| 7 | จูบในห้องขัง |
| 8 | การล่วงละเมิดในห้องขัง |
| 9 ขึ้นไป | สลับ "จูบ" กับ "การล่วงละเมิด" แบบสุ่ม |
ในระบบ: มาตรวัดคือ var #109 คิวคือ var #128 และ Common Event #54 เป็นตัวเลือกนิมิต
สำหรับขั้นปัจจุบัน
หากต้องการ เห็นครบทุกนิมิต ให้เล่นฝั่งความเสื่อมทรามของเส้นทางพิธีกรรม คือข้ามการไป เยี่ยมคุก และปล่อยให้ค่าความลามกของ Lilian เพิ่มขึ้น มาตรวัดจะได้ไต่เร็ว หากต้องการ หลีกเลี่ยงนิมิตเหล่านี้ ให้ไปเยี่ยมห้องขังของเธอทุกวันและเลือกตัวเลือกเกี่ยวก้อยสัญญา (ดูคู่มือเส้นทางพิธีกรรมและคู่มือรักบริสุทธิ์ Wyvern)
กลุ่มที่ 1 — ระหว่างเดินทาง (เส้นทางพ่อค้า)
นิมิตกลุ่มนี้เข้าคิวตามจุดที่กำหนดไว้ระหว่างการเดินทางลงใต้กับ Craig
| นิมิต | CG | ความทรงจำ | เข้าคิวที่ |
|---|---|---|---|
| ใช้เท้า ("ชดใช้ด้วยปลายเท้า") | h1_3_000 / h1_3_006 |
ลูกแก้ว 01 และ Merchant 1-4 ด้วย | Hawkspire Fort — โรงเตี๊ยมชั้น 2 (Map 107) และภารกิจเก็บสมุนไพร (Map 115) |
| Hawkspire Fort ยามดึก | h1_16_000 / h1_16_003 |
ลูกแก้ว 11 | การเก็บสมุนไพรที่ Hawkspire Fort (Map 240) |
| การรับใช้ในกระท่อม | h1_6_000 / h1_6_020 |
ลูกแก้ว 17 | ถนนกลาง Silverleaf Forest (Map 134) |
| หมอบกราบเปลือยเปล่า | beg01 (มุมของ Lilian: beg) |
ลูกแก้ว 18 | Silverleaf Forest ฝั่งตะวันออก (Map 135) |
| ครั้งแรกในเกวียน | h1_8_005 |
ลูกแก้ว 16 | Canyon (Map 131) และ Craig 1-5 (Map 304) |
กลุ่มที่ 2 — เส้นทางช่างตีเหล็ก
| นิมิต | CG | ความทรงจำ | เข้าคิวที่ |
|---|---|---|---|
| ในเกวียน ยามดึก (ระหว่างไป Sandshadow Village) | h1_16_000 |
ลูกแก้ว 12 | Rest 3 (Map 269) |
| ยืนยันด้วยมือ | h4_08_008 |
ลูกแก้ว 20 | เย็นวันที่ 9 ในคืนของชีวิตประจำวัน 1 หลังเริ่มการฝึกชุดแล้ว |
| เกี่ยวพันกันริมสระ | h4_07_007 |
ลูกแก้ว 21 | วันที่ 15 เมื่อเหลือแอ็กชัน 1 ครั้ง บนสายกลางของชีวิตประจำวัน 5 |
นิมิตสองภาพนี้ ตารางกิจวัตรของเส้นทางช่างตีเหล็กเป็นตัวจัดคิว ไม่ใช่อีเวนต์บนแผนที่ จะโผล่มาเป็นแสงเรืองของลูกแก้วในวันพวกนั้น ระหว่างพัก 15 วันที่ Sandshadow Village โครงสร้างของวันดูได้ในคู่มือเส้นทางช่างตีเหล็ก
แสดงรหัสภาพ CG
h4_08_008h4_07_007กลุ่มที่ 3 — เส้นทางเสนาบดี (Donghae Port)
| นิมิต | CG | ความทรงจำ | เข้าคิวที่ |
|---|---|---|---|
| ปลอกคอของจริง | stl_0026 |
ลูกแก้ว 19 | Donghae Port — ใจกลางเมือง (Map 245) |
กลุ่มที่ 4 — ช่วงเนื้อเรื่องในคุกที่ Valor's Keep
กลุ่มนี้คือนิมิตที่ผูกกับมาตรวัด NTR (ตารางด้านบน) บวกกับอีกไม่กี่ภาพที่เขียนสคริปต์ไว้ ทั้งหมดแสดงภาพ Lilian ในหรือใกล้ห้องขังใต้ดินระหว่างที่คุณหาเงินค่าไถ่ตัวเธอ
| นิมิต | CG | ความทรงจำ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| ท้องที่ผิดปกติ | h1_10_000 |
ลูกแก้ว 02 | เข้าคิวระหว่างการทดสอบเวทมนตร์ที่คุก (Map 152) |
| สำเร็จความใคร่ในคุก | h1_3_007 / h1_11_001 |
ลูกแก้ว 03 | เข้าคิวที่โรงเตี๊ยม Valor's Keep ชั้น 1 (Map 156) และมีเวอร์ชันมุมของ Lilian ด้วย |
| การรังควานในห้องขัง (1) | h1_3_012 |
ลูกแก้ว 04 | คิว NTR 1 |
| การรังควานในห้องขัง (2) | h1_3_012 |
ลูกแก้ว 05 | คิว NTR 2 |
| รอยบนหน้าท้อง | h1_3_013 / h3_21_001 |
ลูกแก้ว 06 | เข้าคิวที่ห้องขัง (Map 153) |
| ชดใช้ด้วยขา | h1_3_016 / h3_20_001 |
ลูกแก้ว 07 | คิว NTR 3 มีทั้งเวอร์ชันสวมเสื้อผ้าและเปลือย |
| จูบในห้องขัง | h1_3_019 |
ลูกแก้ว 08 | คิว NTR 7 |
| การล่วงละเมิดในห้องขัง | h1_3_020 |
ลูกแก้ว 09 | คิว NTR 8 |
| Valor's Keep ยามดึก | h1_16_000 |
ลูกแก้ว 10 | เข้าคิวที่โรงเตี๊ยมชั้น 2 (Map 160) |
| หญิงสาวที่ถูกมัด | h1_3_022 |
ลูกแก้ว 13 | เข้าคิวที่ย่านสถาบันก่อนศึกครั้งสุดท้าย (Map 199) |
| นิ้วจากด้านหลัง | h1_3_025 / h3_19_001 |
ลูกแก้ว 14 | คิว NTR 5 |
| เล่นกับหน้าอก | h1_3_030 / h1_26_001 |
ลูกแก้ว 15 | คิว NTR 6 |
ภาคผนวก — แฟล็กสำคัญ
| แฟล็ก | ชื่อ | ความหมาย |
|---|---|---|
| switch #357 | สัญญาณลูกแก้วทำงานอยู่ | มีนิมิตเข้าคิวรออยู่ |
| var #115 | ตัวนับถอยหลังของลูกแก้ว | นับลดลงระหว่างที่นิมิตรออยู่ |
| var #109 | ความคืบหน้า NTR | เต็มที่ 100 แล้วขยับคิวขึ้นหนึ่งขั้น |
| var #128 | คิว NTR | กำหนดว่านิมิตในคุกภาพใดจะเล่นต่อไป |
| switch #345–#352 | คิว NTR 1–8 | หนึ่งตัวต่อหนึ่งขั้นของคิว |
| switch #998 | ความทรงจำลูกแก้ว 03 | สำเร็จความใคร่ในคุก |
| switch #1015–#1034 | ความทรงจำลูกแก้ว 01–21 | ชุดนิมิตทั้งหมด |
| switch #959 | ความทรงจำ Merchant 04 | นิมิตใช้เท้าก็ตั้งค่าตัวนี้ด้วย |
| Common Event #54 | ตรวจสอบลูกแก้ว | ส่งนิมิตในคุกที่ตรงกับขั้นคิวปัจจุบัน |
| Common Event #99 | ลูกแก้วเปล่า | แสงเรืองที่ไม่แสดงและไม่ปลดล็อกอะไร |